Big Buck Bunny mejora a Blender

Publicado el 2 Julio, 2008 en Contenido Libre, Software Libre, Tendencias por Eduardo Llaguno

Como hemos mencionado en pasados artículos el proyecto Peach llegó a buen término con el cortometraje-libre “Big Buck Bunny”. Pero adicionalmente a la caricatura, Peach ha conseguido algo más: mejoras en la herramienta Blender (la cual hemos mencionado ampliamente), una herramienta con calidad profesional para producción de animaciones 3D. Como el predecesor, el proyecto Orange, Peach empujó la herramienta de software con las demandas de producción del mundo real, en una forma que un simple grupo de entusiastas no conseguiría. ¿Podrían otras herramientas de software libre seguir este modelo?

Peach ha sido el segundo proyecto en la historia de producciones de Blender; el primero inició en el 2006 y generó “Elephants Dream”. La Fundación Blender organizó el proyecto Orange y lo co-administró junto con un estudio de animación comercial, el cual proveyó espacio físico y la mitad del presupuesto de producción. Peach fue financiado enteramente por El Instituto Blender, otra jugada de la Fundación Blender que mantiene un estudio permanente y oficinas en Ambsterdam. El Instituto está trabajando fuertemente en su siguiente proyecto llamado Apricot, un video juego en 3D que emplea como personajes y motivaciones principales, la película “Big Buck Bunny”, ya tienen proyectos subsecuentes definidos hasta el 2010. Los proyectos están siendo financiados a través de la venta anticipada o pre-venta de los productos terminados, así como a través de trabajos contratados y cursos de Blender.

El modelo de proyecto es simple: el trabajo del grupo creativo para la película, funciona tal cual lo haría un estudio comercial como Pixar. La comunidad Blender desarrolla el código que el equipo creativo requiere, pero no se involucra con la producción. “Idealmente solo contratamos artistas, con un desarrollador que los ayude” dijo Ton Roosendaal, el director del Instituto y creador inicial del Blender. “Opcionalmente, utilizamos parte del presupuesto para tener desarrolladores por pequeños períodos, o para darles estímulos”.

Al inicio de la etapa de planeación, Roosendaal junto con otros desarrolladores de Blender, acordaron un

CD con Software Libre para Windows, OSSWIN

Publicado el 1 Julio, 2008 en Ocio y Entretenimiento, Software Libre por Eduardo Llaguno

El TTCS OSSWIN CD es una colección de software libre para Windows. Se actualiza frecuentemente y está disponible para bajarlo o comprarlo en las reuniones de la “Trinidad y Tobago Computing Society” a la que estoy seguro que ningún lector de SesoLibre asiste.

Las categorías en las que clasifica las aplicaciones que contiene son:

  • Escritorio
  • Educacional
  • Gráficos
  • Juegos
  • Internet
  • Servidor
  • Sonido y Video
  • Utilidades

Puedes revisar las actualizaciones del CD, TTCS OSSWIN en los artículos de los “blogs” usando su RSS o directamente el blog

El CD TTCS OSSWIN se ha vuelto popular en línea. He aquí algunos sitios que lo mencionan.

Video: The Responsibility Project

Publicado el 26 Junio, 2008 en Cuentos y Relatos, Ocio y Entretenimiento por Yonix

Sin duda siempre promociono videos, especialmente si son hechos con computadora y en especial si usan Blender como herramienta (no lo puedo evitar).

Video: En honor a ChanchoPensante.com

Publicado el 26 Junio, 2008 en Ocio y Entretenimiento por Eduardo Llaguno

Luis Pescetti - Somos puercos

Libros: Next

Publicado el 26 Junio, 2008 en Conciencia Científica, Libros por Eduardo Llaguno

Una fascinante historia o conjunto de historias alrededor del común denominador, genética. Los diversos problemas en los que varias tramas se desarrollan envolviendo aspectos de patentes, ciencia, y  llega al punto donde alguien puede perder derechos sobre sus propios tejidos. Sin duda muy imaginativa en partes pero profundamente documentada en hechos reales o realizables.

El libro está escrito con diversas historias, algunas logran tocarse pero otras quedan en forma independiente, sin embargo esto no demerita la novela sino incluso la hace más interesante, probablemente con la posibilidad de permitirle crear nuevas historias a partir de algunas de las tramas.

Al final el autor se toma la molestia de explicar en palabras, fuera de la novela, la problemática que hoy se tiene al permitirse “patentar” genes e incluso “enfermedades” de tal forma que unas pocas compañías tiene derechos sobre ellos al grado de paralizar la investigación global o simplemente volver incosteables las medicinas y tratamientos  a los pacientes.

Michael Crichton el autor de Jurassic Park, se centra en una nueva problemática que envuelve asuntos éticos alrededor de la genética y sus aspectos legales. Traduzco los origenes de este libro desde la página de Micheal Crichton:

Origenes

En 2005, Michael regresó del Insituto Salk de Estudios Biológicos en La Jolla California, donde había realizado trabajos post-doctorales, para asistir a una conferencia relacionada con Genética y Leyes patrocinada por el Instituto Jefferson. Le sorprendió e indignó lo que había aprendido acerca de las leyes actuales sobre muchas cuestiones de la genética. Inmediatamente hizo a un lado lo que estaba haciendo y comenzó una investigación para el libro que se convertiría en NEXT. El modeló la estructura del libro con el mismo genoma, incorporando fragmentos de cultura popular y escribiendo una serie de historias que en ocasiones se conectaban y en otras no. El resultado fue una novela muy poco común.

La novela ha tenido una buena respuesta de los críticos. Sin duda ha recibido elogios por tocar un tema tan actual y poner a la luz un tema tan sensible. Se ha mantenido en este tema y en 2007 dio una conferencia con el tema “Legal and Ethical Issues in Michael Crichton’s ‘NEXT’”. La plática de Michael para dicha conferencia está aquí.

Ligas

Libros: La profecía celestina

Publicado el 24 Junio, 2008 en Libros por Eduardo Llaguno

James Redfield nos ofrece una entretenida novela de  búsqueda,  aventura y crecimiento personal. La historia se centra en sacar a la luz un manuscrito encontrado en excavaciones arqueológicas en Perú, y que contiene diversas profecías que dan luz y dirección al ser humano pero pone en riesgo el orden y control de las instituciones. Un grupo de arqueólogos, curiosos y sacerdotes defienden el mensaje del manuscrito, mientras que el gobierno y la jerarquía de la iglesia usan todo en su poder para desaparecer las copias.

El libro tiene un conjunto de mensajes que se van revelando a lo largo de la trama, los mensajes encontrados han sido solo ocho y se sabe que existe un noveno que todos pelean por encontrarlo antes que sea destruído.

El libro resulta muy interesante de leer y analizar y conectar las profecías o iluminaciones (como las cita el libro) con tu propia realidad y la que vivimos actualmente. Sin duda es una lectura fácil y muy recomendable para todos aquellos que quieren entretenerse, al tiempo que logren revisar y entender con mas detalle nuestra propia realidad. La novela discurre entre diversas ideas de la psicología moderna y otras espirituales basadas en tradiciones orientales.

El libro ya fue llevado al cine con la película Las nueve revelaciones dirigida por Armando Mastroiani

Ligas:

39 porciento de empleados compran su laptop para trabajar

Publicado el 20 Junio, 2008 en Noticias, Tendencias por Eduardo Llaguno

Un estudio realizado por una empresa de investigación llamada In-Stat, mostró que el 39% de los trabjadores en empresas de EUA compran sus propias laptops

Es un problema complejo pues la información de la empresa reside en un medio que no les pertenece, los datos de la empresa y quizá de los clientes estará en un dispositivo que no pueden controlar fácilmente. ¿Qué ocurre con la información de la empresa cuando el empleado se separa de ella?

Deben ser diversas las motivaciones para que esto ocurra, sin duda algunas de ellas son que el empleado busca tener los mejores recursos para desempeñar sus labores, aunque probablemente influya mucho el poder tener la música y programas que quiera el empleado sin estar sujeto a las políticas corporativas.

Y ¿Tu haz comprado alguna tecnología para trabajar?

Via USA Today

Robot que imita las serpientes

Publicado el 20 Junio, 2008 en Conciencia Científica por Eduardo Llaguno

Se ha avanzado aceleradamente en el terreno de los robots, por un lado su inteligencia, por otro lado su percepción, pero igualmente en su locomoción. Sin duda los robots que mas nos han llamado la atención son antropomorfos, pero hay avances serios y casi puedo decir que pueden hasta ponernos nerviosos solo de ver los robots zoomorfos. Mi amigo Marcos me dirigió a este video de un Robot que se inspiró en las serpientes y cuyas aplicaciones son francamente interesantes.

Este Snakebot fue realizado por el professor Howie Choset’s en el laboratorio de robótica de la Universidad Carnegie Mellon University.




Ligas:

Libros: Software libre para una sociedad libre

Publicado el 19 Junio, 2008 en Libros, Software Libre por Eduardo Llaguno
Richard Stallman nos ofrece libremente un libro para explicar lo que respalda el movimiento que viene apoyando ya desde hace 1983 con el proyecto GNU que en otro artículo explicaremos.

En el libro Richard Stallman un gran idealísta, explica la idea de un mundo libre, empujado a partir del conocimiento y software libre. Es un hombre sin duda nacido y muy metido en el desarrollo de software pero verlo solo ahí es tener una visión miope de su mensaje. En realidad habla de la transformación de la sociedad a partir de colaborar y compartir, lo hace con hechos y resultados.

Sin duda “Software libre para una sociedad libre“  es una lectura obligada para entender muchos de los fenómenos nuevos que ocurren, no solo en el medio de la informática, sino en la sociedad moderna. Un fenómeno social que permea lentamente sin usar los medios tradiconales de publicidad.

Via: Mundotronics

Libros: The Cathedral and the Bazaar

Publicado el 19 Junio, 2008 en Libros, Software Libre por Eduardo Llaguno

Un fantástico libro que describe o explica el movimiento del Software Libre de una forma práctica. Eric Steven Raymond quiso entender lo que estaba ocurriendo en el mundo del software, donde un grupo de entusiastas sin ninguna jerarquía ni motivaciones tradicionales ($$) querían construir un producto, lo lograban de forma “ordenada”, con alta calidad y en medio de lo que parecería un “caos”.

El mundo tradicional está (incluso actualmente) a crear proyectos a partir de la jerarquía estricta y el control detallado de cada parte, muy parecido a lo que haría un “Gran Arquitecto” al ordenar la creación de una Catedral, tendría una estructura jerárquica estricta desde el y hasta llegar a los albañiles. En el mundo del Software Libre (hoy también en el del Hardware Libre y Contenidos Libres), esto funciona de forma “no jerarquica” y si existe una jerarquía es basada en “meritos” y no en cargos o posiciones impuestas, de modo que el grupo de constructores crean un proyecto a partir de lo que pareciera imposible y caótico.

Una lectura obligada y divertida que por desgracia encontré en muchos idiomas pero no en español, sugiero su lectura en inglés para los que puedan. Existe una versión (libro) comercial más completa sin embargo vale la pena leer el material disponible.

Plática relacionada sobre Kongress.

Ligas:

Wubi - Instalando Ubuntu desde Windows

Publicado el 19 Junio, 2008 en Software Libre por Eduardo Llaguno

Una forma simple y sencilla de instalar Ubuntu es hacerlo desde Windows como si fuera una aplicación nativa.

Wubi es un instalador que permite instalar desde Windows XP o Vista y sin tocar el disco duro, lo que hace es crear un archivo de tamaño definido por el usuario dentro del cual instalará todo lo que Ubuntu necesita para correr, entre más grande sea dicho archivo mejor.

Wubi agregará una nueva opción de menú de inicio al encender el equipo de modo que pueda iniciar Windows o Ubuntu como se desee.

Con Wubi ya tenemos una forma más para usar Ubuntu, esta en particular es muy amistosa para los temerosos que quieren probar Ubuntu pero algo los aterra.

Requisitos de Wubi

Memory 256 MB de memoria

Harddisk Space 5 GB de espacio en disco

Operating System Windows 98, 2000, XP, Vista

Las formas que tiene Ubuntu para que experimentes con el son:

  • LiveCD, solo mete el CD de Ubuntu y prende tu máquina, el sistema se cargará desde el CD y podrás juguetear con Ubuntu sin tocar tu windows o tu disco duro. La desventaja es que carga un poco lentamente y no puedes agregar o quitar aplicaciones pues todo está fijo en el CD.
  • Virtualizador.  Instala Virtualbox (u otro virtualizador) en Windows y a través de el instala Ubuntu, Virtualbox te lleva de la mano. Así podrás ejecutar Ubuntu desde dentro de Windows, la desventaja es que requerirás muchos más recursos y si te gusta más Ubuntu que Windows por este medio siempre requerirás inciar Windows y hasta que entre bien podrás ejecutar Ubuntu dentro de tu Windows.
  • Instalación normal. Sin duda es la mejor de todas las formas, solamente mete el CD de Ubuntu y escoge la opción Instalar, o espera a que entre su LiveCD y desde su escritorio oprime la opción Instalar. El instalador hará pequeña la partición donde está tu Windows (esta parte aterroriza a muchos) y usará el espacio disponible para instalarse, cuando prendas tu equipo te dará la opción de iniciar Ubuntu o tu Windows.
  • Wubi, esta es una excelente y nueva forma de hacerlo. Se instala como aplicación de Windows pero al terminar el proceso y reiniciar el equipo usará la opción de iniciar Ubuntu o Windows. Se instalará en un archivo dentro del disco de Windows, el tamaño de  dicho archivo definirá el espacio con el que contará Ubuntu, pero aun así Ubuntu podrá ver los archivos de Windows (que están en un disco formateado como NTFS).
Ligas:

Hoy es el día de Firefox 3

Publicado el 17 Junio, 2008 en Avisos, Contenido Libre, Herramientas, Informática, Noticias, Software Libre por Jorge Mladen

Lo hemos comentado en este espacio: Llegó el día de Firefox 3.

Todos los que quieran contribuir a la difusión de este excelente ejemplar de software libre (y tal vez romper un récord mundial) pueden acudir a la página Firefox Download Day y formar parte de este festejo.

La hora oficial de inicio del Download Day es 10:00 am PDT (Pacific Daily Time)  que equivale a las 12:00 (medio día) de México. Para consultar la hora correspondiente en tu localidad puedes visitar The Fixed Time World Clock.

Ya lo comentaremos; por lo pronto, ¡a descargar!

PortableApps.com - Llevate tus programas a donde sea

Publicado el 11 Junio, 2008 en Software Libre por Eduardo Llaguno

PortableApps.com es un proyecto que permite que lleves contigo tus programas favoritos y todos tus marcadores, configuración, correo y más en un dispositivo portátil (disco USB, iPod, Disco duro portátil, CD, etc) y usarlos en cualquier computadora con Windows.

En realidad son un conjunto de aplicaciones de diversos tipos que están configuradas de tal forma que no requieres instalarlas y que guarde sus archivos en diversos directorios de tu Windows, de tal forma que solo requieres llegar a una computadora conectar tu dispositivo portátil y comenzar tus actividades con tus archivos.

VirtualWin - Escritorios virtuales

Publicado el 11 Junio, 2008 en Software Libre por Eduardo Llaguno

Una herramienta que ayuda mucho cuando trabajas con muchas ventanas son los “Escritorios virtuales”, que básicamente son arreglos de ventanas. Esto es común en ambientes Linux pero ahora ya está disponible en Windows gracias a VirtuaWin.

VirtuaWin es una aplicación Windows para administrar escritorios, organizando las aplicaciones a través de varios “Escritorios Virtuales o “Workspaces”. Esta forma de trabajar es muy cómoda y una vez que te acostumbras a usarla resulta esencial para mantenerte productivo.

Naturalmente es Software Libre y se distribuye libremente bajo la licencia “GNU General Public License“.

Obtener VirtuaWin

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